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Ilha Periscópio: Recursos Educativos Digitais (RED) para o 1.º Ciclo do Ensino Básico

Ilha periscopio

Recursos Educativos Digitais (RED) para o 1.º Ciclo do Ensino Básico

 

Desenvolvidos pela Direção-Geral de Educação em parceria com a Universidade Nova de Lisboa – iNOVA Media Lab, a Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa, o Instituto Politécnico de Setúbal e a Universidade de Aveiro.

 

Estes recursos de qualidade, de acesso livre, validados científica e pedagogicamente por académicos de reconhecido mérito junto dos seus técnicos especializados, constituem-se como um valioso auxiliar para a definição de estratégias pedagógicas de apoio à aprendizagem, abrangendo diversos temas/domínios das áreas curriculares de Ciências, Matemática e Português. 

Ciências

Vai encontrar uma área dedicada aos alunos e outra para os professores onde se disponibilizam 73 atividades que integram propostas de abordagem didática, registos para as crianças, instrumentos  de  avaliação  das  aprendizagens, enquadramento  conceptual  e  curricular, bem como diversos   recursos   originais   de   apoio   à planificação de aulas (ex. vídeos-dicas e vídeos-aula) e à sua exploração com as crianças (ex. jogos  digitais,  infografias,  podcasts,  vídeos-maker).

 

Confira já: https://redge.dge.mec.pt/ilha/periscopio/science/perfil

Português

Vai encontrar recursos interativos que levem a criança,  numa atitude de descoberta, a mobilizar conhecimentos sobre a língua. Cada jogo obedece a um percurso narrativo que,  em  interatividade constante, desafia o jogador a superar dificuldades, devolvendo-lhe o sentido de progressão na aprendizagem. 

 

O Comboio dos Sons às Letras destina-se a guiar o pequeno viajante na descoberta da relação entre a língua oral e a língua escrita. 

 

A DIGIBIBLIO visa impulsionar a aprendizagem de estratégias de compreensão da leitura de textos. 

 

A Fábrica de Textos tem como objetivo a compreensão das etapas e dos processos na produção de um texto, obedecendo a uma estrutura coerente e coesa e respeitando a correção ortográfica. 

 

A Casa na Quinta promove a consciência lexical e o conhecimento gramatical, incluindo atividades sobre a estrutura interna das palavras e das frases.

 

Confira já: https://redge.dge.mec.pt/ilha/periscopio/topic-list/VHeK8k6wnjQ5AFxaEhYh

Matemática

Nesta área existem diversos jogos aos quais o jogador deve responder acertadamente a desafios colocados por uma personagem representativa de uma certa profissão: O pescador – Cálculo mental; A agricultora – Localizar números na reta; O camionista – Organização de dados; O alpinista – Adição e subtração; O construtor – Multiplicação e divisão; O arqueólogo – Classificação de figuras; A arquiteta – Planificação de sólidos; A condutora de drone – Orientação espacial; A merceeira – Medida; A analista-Representações gráficas em OTD 

 

Confira já: redge.dge.mec.pt/ilha/periscopio/topic-list/4dqbEL90nyHFjP3FhGCz

 

Guiões de exploração

Estes guiões que poderão apoiar na utilização dos recursos 

Confira já: https://redge.dge.mec.pt/site/node/6 

 

 

 

Os RED para o 1.º ciclo do ensino básico – Ilha Periscópio podem, efetivamente, ser utilizados em diversos contextos. Confira já: https://redge.dge.mec.pt/ilha/periscopio/

 

 

Cartaz e panfleto (PDFs) disponiveis para divulgação na Escola:

https://drive.google.com/drive/folders/1uAu3b3I26eCgGUcClzj3ukUtCUwXEoOh